27.06.2019

Borderlands 2 Сохранения 30 Лвл

60

Когда игра ни в какую не поддается и кажется непроходимой, на помощь приходят специальные программы - читы, скины, моды, трейнеры для игр и т. С их помощью игрок может получить преимущество: дополнительные ресурсы, много денег, бессмертие, повышенную скорость и многое другое. Если вы хотите облегчить прохождение Borderlands 2, то можете воспользоваться нашим файловым архивом. Здесь собраны только проверенные и работоспособные файлы для игр, которые можно скачать бесплатно.

  1. Borderlands 2 Save 30 Лвл
  2. Борденлендс 2
  3. Бордерлендс 3

Jul 5, 2014 - Jul 5, 2014 @ 2:25pm. Originally posted by Sawich: ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ иди. Да ты само зло:berserk: дота так влияет?) #3. Nov 15, 2016 - 2)на каком лвле брать уникалки в увхм? Спидом - гомосексуалисты. А акт редактирования файла сохранения является не чем иным,. Borderlands 2: Сохранение/Savegame Для Win7 Пользователи--user--Мои Сохранение/Savegame (Майя. Borderlands Скачать Save. Скачать сохранения для Borderlands 2, сейвы для Borderlands 2. Загрузить полностью пройденную игру.

При скачивании файлов нужно обратить внимание на версию игры, для которой он предназначен. Трейнеры для игр, например, не всегда совместимы со всеми версиями игры, так как разработчики, выпуская обновления, могут менять архитектуру игры и принципы работы тех или иных ее механик. Обычно версия, с которой совместим файл, указывается прямо в его названии.

В этом треде обсуждается только шутерная часть игры. Обсуждение интерактивного кино Tales from the Borderlands проходит в треде Telltale games (тег ttg). Welcome to Pandora, kiddos. Тред шутерной части Borderlands приветствует всех искателей-новобранцев. Обсуждение игры, поиск напарников и поливание говном Берча - всё в этом треде, так что чувствуйте себя как дома. А помимо треда есть: -Вики, разумеется; -FAQ по DLC; -гайды по персонажам от анона; -руководство по составляющим оружия; -официальные форумы Gearbox с активными обсуждениями игры, гайдами и прочим; - и - любительская озвучка игры. На данный момент идёт набор средств для завершения полной озвучки двойки со всеми DLC, но уже есть бета ваниллы; - Репак с трилогией, каждая часть которой включает все-все DLC.

Одобрен лично капитаном Скарлетт:. RU или EU При покупке BL2 даётся две версии игры - интернациональная и русская. Они немного различаются: дело в том, что RU не обновляли несколько лет, и за это время EU обросла множеством исправлений и добавлений - в том числе глобальное обновление 29 октября 2015 года, которое исправило таланты героев и увеличило шанс дропа легендарок в 3 раза. Также на RU залоченный онлайн, то есть играть можно только с русскими. Есть гайд, помогающий поставить русик на EU.

Бордерлендс 3

Вот он: Прошлый:. Архив тредов: #2 - #3 - #4 - #5 - #6 - #7.

Аноним 16/11/16 Срд 23:20:03 пффффффф. Квесты с уникалками нужно оставлять до получения оп8, потом выполнить все сразу, размножить сейв и выдрачивать топ гир. Можно конечно просто скачать сейв эдитор, но тогда есть риск подхватить жопную болячку, которая обычно бывает у педиков. Я задал вопрос, потому что мне интересно, почему одних персов вам трудно качать, а других - сложно. Квестами же абсолютно похер в таком случае, турель ты бросаешь или уходишь в инвиз. Ответа на вопрос я не получил 3.Более чем уверен, что по затраченному времени эрид нексус эффективнее выполнения ебучих квестов, которые на пандоре имеют вредную привычку заставить тебя шляться по одной-двум локациям, а потом еще идти сдавать в убежище.

Алсо, упомянутые ящички дают возможность выбить какую-нибудь средненькую легендарочку или е-тек - чем тебе не награда за квест? Зачастую даже вкуснее, чем тот же осьминог будет, например сученок или бадабум. Аноним 17/11/16 Чтв 00:24:08 ненененене. Ну то есть как бы да, потому что увхм - это единственный режим, в котором сюжетку можно в любой момент свернуть и начать сначала, при этом обнулятся также прогрессы в длс.

Но конечно же, проходить всю игру/сюжет длс ради одного квестика это мазохизм. Аноним 17/11/16 Чтв 16:26:36 Так каждый ведь по своему играет. На мой взгляд, уникалок (уников, легендарок, перлов) в игре столько, что можно умело растянуть на весь увхм. Часть уникалок можно фармить бесконечно. К тому же, на УВХМ появляются перлы, доступны релики древних. Ну и самое главное - не униками едиными.

Конечно, на рейдбоссах в соло без них тяжко, а при отсутствии скилла - невозможно, но в основной игре кроме уников есть и куча другого оружия, удачно получив детали в котором можно иногда и оставить в стороне текущий уник. Аноним 17/11/16 Чтв 23:32:45 билды - это очнеь интересно. Знаешь, почему в первой борде по сути нету такого понятия, как билд? Потому что каждый персонаж отличается от любого другого только ультой и основным направлением. Морда, Лиля, Кирпитщ и Рондо недалеко ушли друг от друга, то ли дело двоечка. От сттандартного геймплея остались только акстон и майя, всех остальных унесло то по лес то по дрова - вон гайка с 600 стаками анархии выносит всех с щелбана, вон долбоеб какой-то с грог ноззлом и гарольдом носится как угорелый, вон криг беснуется, швыряя топоры с динамитами. Каждый персонаж в борде второй пиздец как уникален, когда я хочу показать друзьям, насколько, то я просто захожу за Крига и показываю его правую ветку навыков.

Такое придумать - это пиздец, это высшая степень эволюции, видно, что девелоперы денно и нощно мозги ебали над кригом. А гриндилка и в первой части была, хоть и не так ярко выражена, но так же даже интереснее. В общем, наличия термина 'билд' среди комьюнити свидетельствует о том, что в игре нужно время от времени отпускать засаленный даблью и эм ван и включать сме кал очку. Аноним 19/11/16 Суб 10:27:27 Запоздалый ответ! Суть в том, что в борду первую я играл с друзьями прямо с того момента, как она вышла. Когда я был первокурсником, я стоял с деньгами в руке в своем мухосранске и выбирал между пиратским диском с ассасинс крид 2 и каким-то комиксовым непонятным шутером. По наитию, несмотря на советы друга, я взял бордер и это лучшее вложение 120 рублей в моей жизни, я считаю.

500

Но это так, лирическое отступление. Дело в том, что мне сложно воспринимать бл как диаблодрочильню с гриндом, и, доходя до высоких сложностей в бл2, это каждый раз щелкает мне по носу. Дело в субъективном восприятии, конечно, но для меня бл всегда был атмосферным шутаном с прокачкой. Минимальные отличия персонажей друг от друга, отсутствие необходимости выбивать нужную шмотку -вот как раз то, что мне было нужно.

Механика первой части просто как-то смогла удовлетворить мои запросы к игровой механике в целом, что удалось только бордеру и дарк соулсам: чтобы экшен и реакция играли роль, а прокачка лишь определяла твой стиль игры. Аноним 19/11/16 Суб 13:15:00 Ладно, по атмосфере соглашусь. Первая мрачнее и безысходнее, как-то. Я как-то упоминал тут в одном из тредов. В первой части сильно чувствуется атмосфера безнадежного галактического захолустья. Человечество колонизирует планеты и стремится к светлому будущему, а мы тут последнего скага без соли доедаем. Все шутейки в первой части в большей степени носят сардонический характер - все персонажи просто ебнутые от такой хреновой жизни.

И главные герои, по сути, завалили кучу народу просто ради бабла. За что бордер и ценен для меня - типичная наемничья рутина без эпика и пафоса. А отсылки да, душевные. Про Мордекая и Брика я не забыл, я просто забыл добавить 'и так далее'. Аноним 19/11/16 Суб 13:37:08 отсылка к дарк соулс, у меня аж на душе тепло стало Отсылочки и смехуёчки. Азаза, криперы, лонгбоу с пикселизированными стрелами, Души-остров, собери Души для рыцаря-полускелета, собери медвежонка, банда ирландцев-бутлеггеров против банды реднеков-контрабандистов, ууу. Уже никто не вспоминает о том, как Даль бросила каторжников.

Borderlands 2 Save 30 Лвл

Сандерс предал всех тех, кто помог ему отомстить за смерть семьи. После прохождния ТПС события второй части, её сюжет и некоторые действия того же Джека совершенно спутанны. Не планировали делать ТПС? Могли бы в итоге подвести его более точно под события двухи. Аноним 19/11/16 Суб 13:53:05 анон с пламенной речью про билды здесь ну, мне нечего добавить, борда для более чем 80% ее ценителей стала тем, чем она является во второй части, а не в первой.

Никуда не делась атмосферность и ламповость, но добавились часы, проведенные за дрочкой Омнд-Омнд-Ока в стремлении добыть ебучий твистор, что обескуражило вытеранов первой бл. А экшен и реакция - так это и вовсе огромный плюс. Неохота тебя в чем-то переубеждать, но все равно скажу, что ты, наверное, до оп8 ни разу и не дошел, показуалил максимум твхм и бросил, потому что ВСЕНИТО, так и не дойдя до этапа, когда игроки обычно стараются выбить по устойчивому к каждой стихии щиту по два часа подряд безуспешно. ВОПРОСЫ Кароч в своё время прошел игру Кригом 3 раза, Акстоном 1 раз, Зир0 2 раза. Со мной играли друзья Акстоном и Карланом. Как я заметил, Зер0 и Солдат на третьем прохождении начинали дико сосать по сравнению с Карланом и Кригом.

Причем Зер0 мог тащить только при одном определенном билде, а Акстон ваще никак. Собственно вот решил заново навернуть игоря, спустя годы и поэтому вопросы: 1. С патчем 2015 года мета как-то изменилась? Может ли теперь тот же Зир0 комфортно играть на третьем прохождении со снапой или также милидроч? Экстон стал норм пацаном? Майя или Гейдж имеют шансы на хай-лвлах?

Борденлендс 2

Тут кто-то в пати играет или все соло? Аноним 20/11/16 Вск 18:04:33 было множество разных патчей, я не ебу че там было и че стало, но акстон и взаправду считается самым слабым персом, тк.к никаких суперимбовых скилов не имеет, только годные килл скилы. В оправдание бедняги спецназовца могу сказать, что он может в увхм и оп-ы, если будет использовать особые оружия и среднюю ветку прокачки. В его средней ветке находятся скилы, что бустят урон от гранат - помимо него, ланной способностью наделен только криг и больше никто, не считая карлана, что умеет бросать сразу две штуки, но это другое. В общем, от этого буста на гранатный урон могут извлекать пользу некоторые уникалки - такие как, в первую очередь, Засаленный Гарольд, далее мечевзрыв, вулкан и прочий бред, и вроде как оружия от торга все. А еще все е-тек ПП, кроме бандитских, потому что в этом очнеь много логики и смысла, вот почему.

Также, неплохим способом ведения боя против ширпотребных лошков является швыряние Пиздятинки, что есть легендарная ПП от тедиор. К данной тактике нужно подготовиться морально и физически, научившись метко бросать в ПИДОРАСОВ, КОТОРЫЕ ПО СКРИПТУ ОТ ТЕБЯ ОТБЕГАЮТ БЛЯТЬ ЗИГЗАГАМИ КАКИМИ-ТО ЕБАНЫМИ ХУЙ ПОЙМЕШЬ КУДА ОН ИДЕТ ТО ЛИ В ЛЕС ТО ЛИ ПО ДРОВА СУКА. Но на самом деле швырять интересно, получается что-то вроде демомена из тф2 со сток пайпами. Также, при должной сноровке и гире, можно рейд-боссов выносить, но там пиздец сложно, проще бихавком уже. Что касается Зеро, так хрен знает почему ты сосал. Возможно, потому что ты слишком много на себя взял и пошел сразу по всем веткам, а за Зеро так нельзя делать, уже либо снапуй, либо реш. Насколько я знаю, этот перец особых изменений на протяжении существования бл2 не претерпевал, так что вердикт однозначен - гит гуд.

Все персы имеют все шансы на хай лвлах, а ты может и не имеешь, если косорукий. Аноним 22/11/16 Втр 05:59:57 ДОХУИЩА шикарных моментов Впечатление от коротых смазывается не меньшим объёмом моментов совершенно противоположного качества. Разбросанные 'рандомно' эхо с историей мира из удобных миссий первой части превратились в сбор пёрышек из Ассасина. Приятно, конечно, наткнуться на диктофон, когда подзачистил карту и исследуешь все углы и высоты, но специально выискивать их нет желаения. Записи и диалоги из Клан Вар интересные, конечно, классический пример человеческого дебилизма, протянувшися аж до 28-го столетия. Как только Морди начал описывать, что произошло с птицей, я сразу понял, что больше мы её не увидим.

Доходишь до его вольера, он огромный для обычного Бладвинга Треш Итера, открываешь карту, а за углом 'арена'. Потому и говорю, Чеховщина, ружьё на стене. Единственное, чего не ждал, это зарядки Бладвинга элементами. Выглядит странно. Раккман как раккман, да, отсылка, сделано неплохо, но и не Turtles all the way down.

Обиднее после первого прохождения ТПС, когда понимаешь насколько не связаны действия в БЛ2 после ТПС. Ладно, они не планировали ТПС на момент выхода БЛ2, но можно было бы хоть как-то получше подогнать некоторые явные и неявные линии. Аноним 22/11/16 Втр 15:08:53 Как-то выходит, что первая часть подзабыта. Хотя, из разговоров со зарубеждными стримерами 1life, speedrun категорий, стало ясно, что игроков двухи даже сейчас куча, из-за возрастающей после клаудкилл-патча аудитории появился интерес к первой части.

Из тех, с кем разговаривал и кто играл в обе почти одноголосое мнение о том, что в первой атмосфера лучше, но в двухе просто больше контента и можно двигаться в ФФЁЛ, потому в неё и людей больше. Ждут, что кто-то выпустит ремастер первой на движке двухи, но без блестящих гладких текстур, а с gritty видом первой части. Аноним 22/11/16 Втр 17:41:58 разве напор людей в борды ощутимо менялся на протяжении их суестсвований? Насколько я знаю, все время была кучка любителей первой и ровно в два раза большая толпа любителей второй. Может, эти две кучи пропорционально росли, но не по отношению друг к другу и не сильно, а может даже в обратную сторону. Но я не смотрел статистики, сужу чисто по колву найденных браузером матчей.

Вот что в самом деле забыто, так это тпс. Он даже хейта не получает в огромном количестве, ве просто немного забили на диэлсишку ко второй, а зря, ведь сюжет там сильный.

Аноним 22/11/16 Втр 21:58:12 Берешь квест доктор ордерс и не выполняешь его. Копируешь квест здесь лучше копировать, т.к. Путь к коротышкам долгий, и лучше иметь около них стационарный сейв Выбрасываешь всё из инвентаря, кроме основного оружия. Идешь в заповедник, сохраняешься перед дверью в длцшной арене натурал селекшн. Этот сейв копируешь в отдельную папочку, в качестве резерва. После этого бегаешь до коротышек, собираешь что с них упадёт, когда упало что-то хорошее или инвентарь заполнен - уходишь из заповедника, перекидываешь шмот в хрангилище, удаляешь сейв и восстанавливаешь из резерва, чтобы не совершать весь путь заново. Аноним 23/11/16 Срд 17:51:34 Нормальный бой с Зарпедон.

Ты есле прыжки и стомпы не нравятся выйди со мной 1 на 1 из игры, т.к. Это ведь одна из основных механик передвижения и атаки в игре. На мой взгляд, неплохо придумали. Можно полетать-поуворачиваться, но можно и задохнуться и сдохнуть как чёрт. Про кобру очевидная шутка была, что же ты так. Если без шуток, то можно и снайпером на средних дистанциях с Людой/Друугом.

Сакстон имеет универсальные бонусы к дамагу в нескольких скиллах. Аноним 24/11/16 Чтв 17:23:55 на нормале и твхм делай вообще что хочешь, главное - встретить УВХМ на 50 лвле с этого же лвла снарягой, потому что на увхм-е все враги/квесты/ящики всегда твоего уровня, НО не ниже 50. Но я, уже который раз, советую нуфагу на УВХМ отложить большинство квестов с уникальными наградами на 72 лвл, а потом все взять, все выполнить НИ ОДНОГО не сдавать и пройти процедуру фарма квестов. На 'отложить' советую следующие: квест на Сердцеед (вроде как искать сейф в едких пещерах, я хз, все названия легко википедятся), Нарушитель (необходим для двоих босс баттлов), Рубин (потому что даже если у тебя есть 4 длс и грог ноззл, наверняка захочешь выбраться в матчмейкинг пофаниться, а у хоста грог ноззла может и не быть), и вообще-то, мне лень перечислять. В википедии есть статья с уникальными оружиями, смотри, че нравится, то и выбирай.

На ОП-ы советую пока не замахиваться - могут испортить впечатление от игры неподготовленному нуфагу. На увхм-е тоже весело. Алсо, я не совсем понял, но ты вроде как считаешь, что выполненные в твхм-е квесты не вернутся в увхм? На увхм-е все ресетится.

Более того, на УВХМ-е можно в любой момент обнулить историю и начать сюжетку сначала. А еще я сейчас введу капчу из шести пятерок. Что бы это значило? Аноним 24/11/16 Чтв 17:34:19 На каждой сложнеости квесты обнуляются, и их можно делать заново.

Бордерлендс 3

На последней сложности к тому же можно бесконечно обнулять прогресс, и проходить квесты сколько угодно раз. Разница в квестах на разных сложностях только уровень награды. Все квесты проходить на нормале смысла никакого, если считать с сюжетными длц их очень много и ты просто упрёшься в софткап, они будут давать очень мало опыта. На увхм же, напротив, чтобы набрать 72 лвл, без форма мобов, нодо будет подчистить большинство квестов. Аноним 24/11/16 Чтв 19:53:29 у всех все ок на любых уровнях Ну смотри, дорогой, для того, чтобы получить то самое чувство, не обязательно идти в ОП-ы.

Лвл

Опы это как бы выше потолка, дверь на крышу, но на крыше опансо, везде битое стекло и упасть можно. ОПы ведь не сразу появились, некоторое время высшее, чего можно было добиться, - это игра на УВХМ на 61 уровне, и все были счастливы. Смотри, я тебе щас вербально нарисую лестничку, по которой карабкается волтхантор: первая ступенька - нормал мод. Ну, это нормал мод.

Все квесты, враги и сундуки закреплены за своими уровнями. А еще все просто и скучно. Вторая ступенька - все анало гично третья ступенька - классическая игра. Враги, квесты и сундуки всегда твоего лвла. ВНЕЗАПНО появляются трудности, особенно поначалу, но сейчас я приведу уравнение, как все работает: abc = def; abc + x def где первый набор переменных - твои характеристики, второй - статы врага, а икс - это недоступная врагу возможность тратить очки умений. Чем дальше в лес, тем больше дров - достигая новых уровней, получаешь возможность пустить очк навыков в какой-нибудь скилл, что позволит эффективнее убивать в рагов, а ведь от 50 до 72 их аж 22, это целая ветка ебать. Алсо, по достижению макс лвла, любая добытая снаряга сможет прослужить тебе вечно, ведь раньше она устаревала через три уровня и приходилось ее обновлять, чтобы, очевидно, не сосать.

А последняя ступенька - это ОПы. Что же они собой представляют? А то, что все враги И снаряга на 8 (максимум) уровней выше 72.

Добыть эти самые опы можно на цифровом пике точеной, будучи 72 лвлом, и давайте же копнем глубже в их суть. У тебя есть возможность использовать против врагов равное им оружие, защищаться равными щитами и бросать эквивалентные гранаты, НО у тебя все еще хп кот наплакал и нету возможности потратить еще 8 очков навыков. Также, некоторые основанные на уровнях скиллы, такие как ульта Акстона и Гейдж или, например, Клауд Килл, получают достаточный бафф, чтобы быть эффективными: турелька и робот растут вплоть до 80 уровня, а тучка способна разъедать местных гиперионцев. Зачем же терпеть на своей шкуре всю эту хуйню? А хуй знает А ради повышенного шанса дропа всего что дропается. Ну и челендж конечно, на слабо берут. Аноним 25/11/16 Птн 00:55:12 Нормал рассчитан на 1-35 (примерно) ТВХМ 35-50 УВХМ 50-72 Жесткого капа нет, не можешь закончить нормал и на 30, и на 40 Но максимальный уровень квестов и противников, там, насколько помню, 35 На первых двух сложностях в основной игре нет автолевела, кроме длц, те подстраиваются под тебя, но тоже в некоторых пределах, однео длц, к примеру имеет рамки 10-25 лвл, другое 15-35.

УВХМ, третье прохождение, чистый автолевел, противник подстраивается под тебя везде, и в длц и в основной игре. Аноним 25/11/16 Птн 02:05:55 1 декабря Gearbox анонсируют нечто. Не успели мы придти в норму, после тизеров Remedy, которые в итоге привели к анонсу поиска новых кадров для студии, как Gearbox, известные по таким играм как Borderlands и Battleborn решили привлечь к себе внимание. В своем аккаунте в Twitter, глава студии Randy Pitchford объявил, что 1 декабря стоит ожидать некий важный анонс от студии, причем сделал он это в ответ на шутливый твитт о том, что было бы не плохо увидеть кроссовер Дюка Нюкема и Gears of War. И что будущий анонс крайне заинтересует любителя классического шутера. Вряд ли это действительно будет кроссовер, однако отметать версию о разработке нового Дюка, пожалуй, не стоит. Что же, ждем начало следующего месяца!

Лол, борда3 с укрытиями и перекатами.